
先说清楚近视不是游戏设定
很多新玩家一听到我的世界怎么开近视就以为游戏里有个近视开关,其实并不是。我的世界原版没有近视这个状态,所谓的近视,本质上是玩家自己把视野调窄或者把画面拉近造成的一种视觉体验。我玩了这么多年,见过不少人把视场角调得很小,然后说自己在游戏里近视了,这其实是一种玩法上的自嘲。所以要想开近视,核心就是学会调整视场角这个选项。
视场角是近视效果的关键
打开游戏设置,找到视频设置里面的视场角选项,这个数值默认是七十。你把它往小调,调到三十或者四十,画面立刻就有一种被压缩的感觉,远处的方块看起来更近,边缘的景物被拉伸,这就是最直接的近视体验。调得越低,那种视野受限的压迫感越强,挖矿的时候尤其明显,左右两边几乎看不到东西,整个人像贴着墙走路。我个人建议调到四十五左右,既有一点近视的味道,又不至于晕到玩不下去。
拉近视角也是另一种办法
除了调视场角,你还可以按住鼠标滚轮或者用快捷键切换视角,把第三人称换成第一人称,再配合手持望远镜或者直接贴着方块看,那种近在眼前的感觉也很真实。有些玩家喜欢用指令把渲染距离调低,远处的山和树突然消失,只剩下眼前一小片区域清晰可见,这种局部清晰远处模糊的效果,跟近视眼摘了眼镜差不多。渲染距离调到四五个区块,配合小视场角,近视感直接拉满。
副作用要提前想明白
把视场角调得太小,玩久了容易头晕,特别是跑图或者打怪的时候,视野窄到看不见侧面来的苦力怕,很容易被偷袭。渲染距离调低虽然像近视,但远处的地形加载不出来,找村庄找要塞都会变得困难。我自己的做法是平时正常玩,想体验近视就临时调一下,玩够了再调回去,别一直开着,不然真的会影响操作手感。另外多人服务器里别乱调,有些服务器对渲染距离有要求,调太低可能被踢。
适合近视玩法的场景
这种玩法最适合在生存初期体验,资源少,视野窄,反而有一种紧张感。挖矿的时候小视场角能让你更专注眼前的矿脉,不容易分心。建造的时候贴着墙看细节,近视感也能帮你发现平时忽略的纹理。如果你想拍视频做内容,调小视场角加低渲染距离,画面会很有电影感,远处雾蒙蒙的,近处清清楚楚,观众一看就知道你在玩什么花样。老玩家都懂,偶尔换个视角玩,游戏才有新鲜感。
调回来才算完整
玩够了记得把视场角调回七十以上,渲染距离恢复默认,不然你会在正常游戏里一直觉得别扭。我的世界怎么开近视这个问题,答案其实很简单,就是敢调设置敢试。每个人对近视感的接受度不一样,有人觉得三十才够味,有人觉得五十就晕,自己多试几次就找到合适的数值了。真正会玩的人,不是死守默认设置,而是知道什么时候该调,什么时候该还原。
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